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cycle jeu vidéo

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Le jeu vidéo est aujourd'hui tellement divers que pour ce cycle proposé par Stereolux, il était nécessaire de le représenter de manière abstraite. C'est ce que réussi très bien Arnaux Aubry avec ce projet. Les animations nous mettent dans l'action quant aux formes géométriques basiques et la composition typographique, elles nous rappellent les fondements de ce qui est actuellement la première industrie culturelle.

1. About the project

Stereolux m'a demandé de réaliser une série de visuels pour un cycle sur le jeu vidéo. Les visuels devaient être simple et représenter de manière abstraite le spectre large du jeu vidéo grand public et du jeu vidéo indépendant, mais aussi les aspects gamifié de notre quotidien. Inspiré par l'Op Art, j'ai créé une série d'images qui laisse assez de place pour l'imagination et permet à chacun de la comparer à ses propres expériences du jeu vidéo.

Arnaud Aubry

Designer graphique & illustrateur basé à Nantes. http://arnaudaubry.info

Nantes

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